Ultimo aggiornamento: 07/09/2010 18:40
Creato e gestito da 7ede_o.O
  • UFO ROBOT : 9
    Scrive, scrive e ancora scrive, anima del Fo.Orum. Organizza un raduno coi fiocchi.
    EUCLIDE

    PALAGNOCCA : 9
    Purtroppo della gnocca non ha nulla, ma mette sul piatto una grande verve e battute a gogo.
    MANDINGO

    PROTEAS : 9
    Piccolo orco sempre pronto ad aiutare tutti in game in quel di Kalimdor. Grande uomo in real con un cuore grande così.
    INFINITO

    SKY : 9
    Leader si nasce non si diventa e lui lo è fino al midollo. Carisma e forza di volontà a tonnellate.
    CAPITANI CORAGGIOSI

    PORCODENZIA : 9
    Una ne fa e mille ne dice. Parla, parla, parla e se ti attacca bottone sei cotto... dal ridere, e quando hai bisogno c’è sempre. Come si farebbe senza di lui?
    CAVALLO PAZZO

    SHOGUN : 9
    Un leone sul forum un timido in real. Oppure timido sul forum e leone in real? Chi lo sa.
    UNO, NESSUNO, CENTOMILA

    SKAZZO : 9
    Si potrebbero scrivere tomi e tomi su di lui, ma nessuna renderebbe meglio di una semplice e singola parola.
    SKAZZATO

    AYAKUCCIA : 10
    Simpatia ed entusiasmo contagiosi. Sprizza allegria da tutti i pori (per questo sarà dermatologa?). Una trottola è statica in confronto, ed un vulcano in esplosione pare una lampada ad olio.
    SUPERNOVA

    7EDE : 10
    Uno solo poteva estrarre la spada nella roccia. Uno solo poteva fondare la Co.Ommunity. Crea, pensa, fa, organizza, scrive, propone, stimola, rimprovera, gestisce.
    RE ARTU’

    SNUFFZ : 9
    Pensate che esperienza e sagezza siano sinonimo di tranquillità? Non conoscete Snuffz l’uomo che ha sconfitto l’artorosi.
    UNIVERSO PARALLELO

    TROLLO : 9
    Tanto forte e deciso in game quando timido in real. Sembrava ci volesse lasciare ma non può fare a meno di noi che siamo la sua droga.
    FIGLIOL PRODIGO

    GNAFFO : 10
    Ogni zenit ha il suo nadir, ogni ciambella ha il suo buco. Ogni community ha il suo cuore, ma nessuna community ne ha uno come Gnaffo.
    TOTEM

    DISGRAZIATA : 9
    E’ nato prima il Porco o il Disgra? Questo è l’arduo dilemma. Ancora non lo sai ma lui è già li pronto ad aiutarti sacrificando il suo tempo.
    ROBIN HOOD

    LA SARAH : 9
    Ma davvero ha : 9 anni? Sveglia, loquace ed intelligente non si fa mettere in tasta da nessuno e risponde pan per focaccia. Quando crescerà il disgra avrà il suo bel da fare respingendo i corteggiatori.
    LADY OSCAR

    VICARIO : 9
    Un uomo del tutto fuori dal comune: grandezza e simpatia sono il suo forte. Risata trascinante e contagiosa.
    BAOBAB

    HANDOR III : 9
    E’ dura essere un paladino, ma è ancora più dura non volere bene fin da subito a questo grandissimo personaggio. Sorrisi e simpatia per tutti.
    FORREST GUMP

    LYSOR : 9
    Fisico da lanciatore di coriandoli ma testa da fisico. Se sa tutto di tutto ci sarà un perchè.
    COSTRUTTORE DI MONDI

    NEVERLIFES : 9
    Sembra un killer uscito da un cult-movie americano, ma in realtà l’unica cosa che amazza è la noia con la sua simpatia.
    L’ULTIMO BOYSCOUT

    MORTICIA : 9
    E’ stata più grande la sfortuna di stare seduta davanti a Sky durante la cena o la forza per resisterci? Sorriso che ti strega.
    PIPPI CALZELUNGHE

    CUGINO IT : 9
    Parrucca in testa, simpatia dipinta in faccia. Se lui non è uno dei più simpatici allora gnaffo è uno dei più magri e snuffz ha 15 anni.
    PAPERINO

    SLAMPY : 9
    Faccia d’angelo, ma istinto da cecchino. Farebbe tenerezza ad un boia medievale.
    ANCHE GLI ANGELI MANGIANO FAGIOLI

    GUARDONE : 9
    Sguardo astuto e tranquillità apparente. Ride e scherza con tutti.
    SBERLA

    ZIO FESTER : 9
    Più che essere presente al raduno era lui un raduno ambulante. Moglie e bambine bellissime... ma lui che c’entra? Se lui ci è riuscito d’ speranza a tutti noi.
    CARONTE

    LOUSTRONG : 9
    A volte ritornano, ma lui non ritorna da nessun dove... lui è parte integrante di questa community.
    JUDO BOY

    MADER : 11 (scritto dai mods. ndr)
    Difficile credere che fosse al suo primo Raduno.O ... impossibile pensare alla Co.Ommunity senza la sua enorme ed allegra presenza.
    UNBELIEVABLE
    Mader_o.O
  • 5 anni o.O

  • Serve tanto tempo per inventare, sperimentare e saggiare la resistenza di una ricetta, per studiarne i limiti e le potenzialità, per superare stanchezze o vere e proprie tempeste. Serve tanto tempo per aprire lo sguardo sui mille ingredienti da poter sfruttare ed ancora più tempo per sceglierne accuratamente solo alcuni, provarli, scartarli, sceglierne altri, riprovarli, ed infine usarli. Servono tanta costanza e tanta voglia di condividere lo stesso laboratorio, conoscere i compagni di viaggio, mediare le scelte, venirsi in contro o ritrovarsi dopo essersi mandati a quel paese. Poi, un giorno, guardi indietro e scopri che non importa se quella ricetta funziona o no per quello che avevi in mente, perchè nel frattempo si è rivelata un successo per un obiettivo ben più grande.
    Cercare di costruire una Co.Ommunity "for fun" è stato solo il sottofondo a ciò che festeggiamo in questi giorni. Festeggiamo cinque anni passati a condividere un poco del nostro tempo libero, "trovarci" sul Fo.Orum, giocare assieme, rendendo questo piccolo passatempo una bella occasione per conoscerci e svagarci in serenità e buona compagnia.
    E’ poco, molto poco se pensiamo alle cose ben più importanti, belle o brutte che la vita "vera" ci riserva ogni giorno... ecco... è poco, ma quanto tempo è?
    Supponiamo che per leggere un topic, o solo le sue ultime risposte, ci vogliano un paio di minuti. Un altro paio di minuti per rispondere o leggerne un altro. Supponiamo che molti di noi ripetano questa operazione un paio di volte al giorno, nei momenti di svago in ufficio o a casa la sera mentre scaricano la mail. Supponiamo quindi che un utente mediamente attivo passi sul Fo.Orum 5 minuti al giorno: oggi 3, domani 10, dopodomani niente... 5 minuti sembrano una media ragionevole.
    5 minuti, per 365 giorni, per 5 anni. Sono 9125 minuti, cioè 152 ore, cioè più di 6 giorni interi senza pause per mangiare, dormire o andare in bagno.
    Per difetto, sicuramente per difetto, e senza aggiungere le ore o le giornate trascorse ai vari raduni, lannate o pizzate; senza contare le ore trascorse insieme su Teamspeak, su ESO, su Battle.net, sui guestbook di Hattrick, su World Of WarCraft, su Msn...
    Avete dedicato al Fo.Orum più tempo di quanto non ne abbiate impiegato a passare l’aspirapolvere, bagnare i fiori, dare da mangiare al vostro cane. Se alcuni vostri parenti, neanche troppo lontani, frequentassero il Fo.Orum vi "sentirebbero" più spesso, molto più spesso. Ma non importa, sicuramente siamo felici di aver trascorso questo nostro tempo libero assieme, come più ci piace.
    E dopo 5 anni ci piacerebbe sapere cosa pensano adesso quelli che ci dissero "i clan for fun non durano", "c’è bisogno di stimoli per migliorarsi, diventare PRO"... ci piacerebbe, ma molti dei loro clan sono scomparsi e molti dei loro forum sono chiusi.
    Auguri o.O , buon quinto compleanno! Gnaffo e 7ede_o.O
  • Come un videogioco

  • 1. Il diritto di non giocare.
    2. Il diritto di usare i trucchi.
    3. Il diritto di non finire un gioco.
    4. Il diritto di rigiocare.
    5. Il diritto di giocare a qualsiasi cosa.
    6. Il diritto di emozionarsi.
    7. Il diritto di giocare ovunque (e con qualunque mezzo).
    8. Il diritto di spizzicare.
    9. Il diritto di giocare in compagnia.
    10. Il diritto di tacere.


    I videogiochi stanno rovinando il mondo. I videogiochi stanno rovinando i nostri figli. I videogiochi sono l’ottava piaga d’Egitto. Ed è stato recentemente dimostrato che Bin Laden da bambino giocava a GTA. Domani assisteremo nelle piazze a roghi di cataste di Playstation2, e presto qualcuno scoprirà che nel Mein Kampf si fa esplicito riferimento ai videogiochi, come arma di distruzione di massa.
    E mentre la caccia alle streghe continua, con voli pindarici fra bullismo, stupri di gruppo, videotelefonini e SuperMario, noi che viviamo i videogiochi per quello che sono, non possiamo che offrire la nostra testimonianza. E lo facciamo parafrasando Pennac, e il suo bellissimo Come un romanzo.

    Ecco quindi i diritti del videogiocatore:

    Il diritto di non giocare.
    Naturalmente il primo dei diritti. Se non vi piacciono i videogiochi nessuno vi obbliga a comprarli/giocarvi. Non sarete giudicati poco alla moda se non avete in casa una Ps2, nè verrete tacciati come luddisti e nessuno sparlerà di voi alle feste.

    Il diritto di usare i trucchi.
    Il gioco è vostro, potete farci quello che volete. Se una sera avete voglia di rilassarvi facendo saltare le cervella a qualche zombie, attivate il god-mode e il cheat per le munizioni infinite, e che la carneficina abbia inizio. Se non riuscite a saltare quel maledetto ponte ma volete ugualmente vedere il mostro di fine livello, attivate il trucco.
    (Nota: MAI in LAN con gli amici!)

    Il diritto di non finire un gioco.
    Se Snake va dalla parte opposta rispetto a dove gli indico di andare, se la giocabilità è così bassa da trasformare il gioco in una tortura simile alle unghie su una lavagna, spengo tutto e GG. Ho già poco tempo, che almeno sia tempo di qualità.

    Il diritto di rigiocare.
    Le ragioni sono molte. Per i nuovi livelli sbloccati, perchè il gioco ci ha divertito, per rivivere le stesse emozioni magari in compagnia di qualcuno che la prima volta non c’era, per pura e semplice nostalgia.

    Il diritto di giocare a qualsiasi cosa.
    Doom, Tetris, Sonic, PuzzleBubble, Final Fantasy, ma anche Psychic5, La pucelle: tactics, Valkyrie Profile, Zombieville.

    Il diritto di emozionarsi.
    Snuffz: "Quando ho finito MaxPayne2, sulla scena di Mona Sax che prendeva una pallottola per salvare la mia pellaccia, sono andato a dormire con l’angoscia. E non sono riuscito a prendere sonno.
    P-Dave: "Dopo 60 ore giocate costantemente sotto oscuri presagi, l’ultimo filmato di Final Fantasy X ha rotto gli argini. Quel "cinque" rimarrà per sempre nel mio cuore (e in quello della mia compagna) ".

    Il diritto di giocare ovunque (e con qualunque mezzo).
    Sul computer, in sala giochi, col Nintendo Ds sul comodino, in lan in ufficio, a casa di un amico, mentre aspetti il tuo turno dal dentista, nella baita in montagna.

    Il diritto di spizzicare.
    Quando hai poco tempo, dieci minuti da riempire, un amico da aspettare... un paio di gettoni per Street Fighter si trovano sempre.

    Il diritto di giocare in compagnia.
    Perchè non c’è niente come mazzularsi in lan (e finire in rissa, hihihi), prendersi gioco del mostro di fine livello con un amico, bearsi di finire Ghost’n Goblins con un solo gettone (fra gli sguardi d’ammirazione dei marmocchi).

    Il diritto di tacere.
    (P-Dave a Snuffz: "E sarebbe meglio farlo piuttosto che vantarsi di aver giocato a Zombieville")
    Alcuni giochi sono capaci di regalarci emozioni, sensazioni che a volte sarebbe anche complicato spiegare. E allora non rimane che "consigliare" il gioco, senza spendere altre parole.
    E godere in silenzio. P-Dave & Snuffz
  • 23/09/2006 III Raduno

  • Sono le 15.00! Il campanile della vicina chiesa rintocca ininterrottamente sotto un cielo plumbeo, quasi ad annunciare l’arrivo del primo pericolo. Il bronzo della campana non ha ancora smesso di vibrare quando, da sotto il porticato che conduce all’Evolution, spuntano strani tipi in nero. Avanzano lenti guardandosi attorno, come famelici felini in cerca di carne fresca. Come attirati dall’odore di silicio delle CPU, i loschi figuri entrano nella piccola stanza rettangolare, e in perfetta fila indiana iniziano a presentarsi al sottoscritto, confuso e intimorito, prima di scivolare davanti ad un PC. Un elenco incalzante di nick e nomi mi confonde le idee, così solo dopo qualche minuto capisco che sto accogliendo niente popo di meno che... la FAmigghia!
    Si susseguono gli arrivi, c’è da subito un poco (!) di confusione e 7ede, che aspetto in mio aiuto e che è già in ritardo di 15 min, mi telefona candido: ‹‹colpa di Gnaffo: è arrivato ora. Lo porto a fare il "check in" in albergo e arrivo... ››. Io intanto guardo i volti dei nuovi venuti: mi si presentano cordiali poi urlano e si salutano festanti... non mi ricordo neanche più cosa ci faccio in quel posto. Così il III Raduno.O prende vita, le sfide ai PC rompono gli indugi, volano i primi sfottò e tutti si diventa amici fino a quando...
    Qualcuno sposta un paio di tavolini e prepara un piccolo buffet... Focaccia! Inizia l’apocalisse, i giocatori che fino a quel momento ballavano sulle sedie per continuare a giocare piuttosto che far pausa pipì fiutano il cibo. Occhi rossi senza pupille spuntano dagli angoli bui e si avventano sul banchetto, alcuni iniziano a gridare "Cecchino!" "Granata!" "Tedesco!!!" nella speranza che lo scompiglio generale gli permetta di raggiungere l’agognato boccone ligure procacciato dalla Aya & Skazzo Family. Un turbinio di mani assale i tavolini, persino il malaticcio Snuffo si risveglia dal torpore febbrile. Volano tre ore e uno svizzero 7ede (solo quando gli conviene) improvvisa una sirena per segnare la fine della LAN in vista della partita di calcetto... ma siamo ancora all’E-volution che ZioFester manifesta la sua professionalità sportiva: inizia il riscaldamento.
    Il teletrasporto ha inizio, sfondiamo la porta dello spogliatoio, ci cambiamo alla Superman e corriamo in campo. La partita: "Torino e Dintorni" contro "Resto Del Mondo". Noi (TO) partiamo bene, arriviamo ad avere un vantaggio di 4-5 goal, poi fatichiamo a mantenerne appena uno, giusto per vincere. Il più della partita si svolge con un Gnaffo che con palla al piede fa quel che vuole, un Neme tutto polmoni ed un Handor che pantomima il ruolo del portiere, dando spettacolo con tuffi improbabili e parate notevoli. Video e foto del giorno dopo consegneranno agli annali la partita che si è giocata sulle panchine, tra commenti tecnici e interviste improbabili. Infine stremati, gli atleti si trascinano negli spogliatoi e si infilano sotto docce "inlavabili" (chi ne ha provato la temperatura sa a cosa mi riferisco). Fortunatamente i fisicacci appesantiti da lavoro d’ufficio e focaccia fuori orario, duramente provati, non permettono agli animi dei vincitori di infierire, ed a quello dei vinti di cercare vendetta.
    Segue una lentissima migrazione, verso il ristorante, dove la mia allergia mi rende subito "diverso", una possibile preda in mezzo ad un’orda famelica. Appena tutti son seduti, giunge un’unica, solitaria pizza, tutta per me. Mi accorgo subito che la cosa non viene presa bene dal resto dei commensali, non so quale sia stato il segnale, forse la bavetta del bepi sulla mia spalla destra? O la zucca impugnata a mo di clava da Neme? ...ma l’arrivo delle pizze anche per il resto del tavolo mi mette in salvo da un possibile "torrettamento".
    Sky tiene banco per tutta la cena con un continuo scambio di frecciatine tra lui ("pelato!") e 7ede ("nano!"). ZioFester tenta di spiegare che lavoro fa, ma in realtà gioca la carta "Mille dubbi di Hokuto", confonde le idee ai commensali e si aggiudica una doppia porzione. Handor intrattiene i vicini e ogni volta si ritrova senza la sua porzione di pizza, non avrà mangiato nulla... ma ha riso un sacco soprattutto ad immaginare come dare il portachiavi a Snake. Doc_Karn che... doc_karn... Doc_Karn... Doc_Karn prende botte da Sky, si questo lo ricordo.
    La serata volge al termine, esco con gli ultimi e fuori dal ristorante troviamo una luuuuuuunga fila di persone. Dopo un po’ di coda scopriamo che la diligente processione arriva sin davanti ad Ayakuccia. Aya non nega un suo bacio di commiato a nessuno, e soprattutto nessuno rinuncia ad un suo bacio sulla guancia: lei saluta tutto il branco, li bacia tutti, uno a uno li bacia (tranne uno). Il suo EGO assume dimensioni tali che la pioggia non la bagna. 7ede e Skazzo faticano non poco a salire in macchina... l’ego di Aya, e soprattutto Gnaffo, lasciano ben poco spazio nella piccola Clio.
    Fino a qui giunge la mia testimonianza diretta. Cade la pioggia, le ultime macchine abbandonano il parcheggio... ma ancora oggi si mormora che, nelle notti fredde e umide ai piedi del Castello di Rivoli, una Mercedes stracolma di FAmigghi si fermi per chiedere all’ignaro indigeno:
    ‹‹ scusi, per la tangenziale? ›› Priamus Kain
  • Un o.O nel Mirino

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